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Dépouillements


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Titre : Retour sur quinze années du Stunfest Auteurs : Angelo Careri (1990-....), Auteur Année de publication : 2020 Page(s) de l'article : p. 24-35, (12 p.) ; ill. en coul Langues : Français (fre) Sujets : Festivals
Jeux vidéoRésumé : Cet article retrace l'histoire du Stunfest, un festival rennais qui a d'abord consisté en un tournoi de jeux de combat avec sa première édition en 2005, puis qui a épousé les évolutions de l'e-sport et de ses dynamiques économiques. Parallèlement, il a commencé à récompenser le jeu vidéo indépendant. L'auteur détaille enfin le modèle économique et associatif de ce festival et ses perspectives pour l'avenir. Collation, illustration : (12 p.) ; ill. en coul Permalink : https://www.bsad.eu/index.php?lvl=notice_display&id=68536 Localisation :
in Immersion > n° 5 (novembre 2020) . - p. 24-35[article]
[article]
Titre : Le charme discret de la bourgeoisie Auteurs : Wilfried Thierry, Auteur ; Charles Bedel, Illustrateur ; Oscar Fraisse, Illustrateur Année de publication : 2020 Page(s) de l'article : p. 48-53, (6 p.) ; ill. en coul. Langues : Français (fre) Sujets : Capitalisme
Jeux vidéo
Lutte des classesRésumé : L'artiste Wilfried Thierry se demande si le jeu vidéo, par ses logiques d'accumulation, est "un objet culturel bourgeois". Collation, illustration : (6 p.) ; ill. en coul. Permalink : https://www.bsad.eu/index.php?lvl=notice_display&id=68538 Localisation :
in Immersion > n° 5 (novembre 2020) . - p. 48-53[article]
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Titre : L'inflation à l'heure des MMORPGs Auteurs : Ulysse Mathieu, Auteur Année de publication : 2020 Page(s) de l'article : p. 54-65, (12 p.) ; ill. en coul Langues : Français (fre) Sujets : Economie numérique
Jeux vidéoRésumé : L'auteur s'intéresse aux échanges d'argent dans les jeux de rôle massivement multijoueurs, à travers 4 jeux dont il déroule l'histoire et les enjeux économiques : Eco, Diablo III, Planet Zoo et Eve Online. Les communautés qui constituent ces mondes virtuels, leurs idéologies et leurs interactions fascinent en effet les économistes. Collation, illustration : (12 p.) ; ill. en coul Permalink : https://www.bsad.eu/index.php?lvl=notice_display&id=68539 Localisation :
in Immersion > n° 5 (novembre 2020) . - p. 54-65[article]
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Titre : Ma première console Auteurs : Hélène Birlouez, Auteur Année de publication : 2020 Page(s) de l'article : p. 66-73, (8 p.) ; ill. en coul. Langues : Français (fre) Sujets : Jeux vidéo Résumé : Trois jeunes personnes témoignent dans cet article des raisons qui les ont poussées à dédier leurs premiers revenus à l'achat d'une console de jeu vidéo. Collation, illustration : (8 p.) ; ill. en coul. Permalink : https://www.bsad.eu/index.php?lvl=notice_display&id=68541 Localisation :
in Immersion > n° 5 (novembre 2020) . - p. 66-73[article]Goldlog, investigations sur la transmutation de l'or / Gabriele Rendina Cattani in Immersion, n° 5 (novembre 2020)
[article]
Titre : Goldlog, investigations sur la transmutation de l'or Auteurs : Gabriele Rendina Cattani, Auteur Année de publication : 2020 Page(s) de l'article : p. 76-85, (10 p.) ; ill. en coul. Langues : Français (fre) Sujets : Argent (monnaie)
Jeux vidéoRésumé : L'article retrace à travers les époques les différentes transmutations connues par l'or. L'auteur, artiste par ailleurs, alterne les références historiques et celles liées aux mondes virtuels des jeux vidéos. Collation, illustration : (10 p.) ; ill. en coul. Permalink : https://www.bsad.eu/index.php?lvl=notice_display&id=68542 Localisation :
in Immersion > n° 5 (novembre 2020) . - p. 76-85[article]
[article]
Titre : Mathieu Cocq : Le capital communautaire Auteurs : Mohamed Megdoul, Auteur ; Mathieu Cocq, Interview Année de publication : 2020 Page(s) de l'article : p. 86-90, (5 p.) ; ill. en coul. Langues : Français (fre) Sujets : Economie numérique
Jeux vidéoRésumé : Interview avec Mathieu Cocq, économiste et auteur dune thèse sur le capital communautaire dans les jeux vidéo. Collation, illustration : (5 p.) ; ill. en coul. Permalink : https://www.bsad.eu/index.php?lvl=notice_display&id=68544 Localisation :
in Immersion > n° 5 (novembre 2020) . - p. 86-90[article]
[article]
Titre : Pipouille & Fratch Auteurs : Fabien Souffi, Auteur Année de publication : 2020 Page(s) de l'article : p. 96-102, (7 p.) ; ill. en noir. Langues : Français (fre) Sujets : Economie numérique
Jeux vidéoRésumé : L'auteur, ancien cadre dirigeant dans des entreprises américaines de jeux vidéos, s'inspire de son expérience pour écrire des conversations fictionnelles qui nous permettent d'appréhender les évolutions connues par ce secteur, et celles à venir. Collation, illustration : (7 p.) ; ill. en noir. Permalink : https://www.bsad.eu/index.php?lvl=notice_display&id=68545 Localisation :
in Immersion > n° 5 (novembre 2020) . - p. 96-102[article]
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Titre : Death Stranding : des liens plutôt que des biens Auteurs : Mohamed Megdoul, Auteur Année de publication : 2020 Page(s) de l'article : p. 106-117, (12 p.) ; ill. en coul. Langues : Français (fre) Sujets : Death stranding (jeu vidéo)
Jeux vidéoRésumé : Présentation du jeu vidéo Metal Gear Solid V, Death Stranding, d'Hideo Kojima et de la manière dont les notions de solitude, d'ennui, de contemplation et d'isolement traversent le récit et sont éprouvées par le joueur. Collation, illustration : (12 p.) ; ill. en coul. Permalink : https://www.bsad.eu/index.php?lvl=notice_display&id=68637 Localisation :
in Immersion > n° 5 (novembre 2020) . - p. 106-117[article]
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Titre : Final Fantasy VIIanta : L'argent et le monde Auteurs : Pierre-Louis Patoine, Auteur Année de publication : 2020 Page(s) de l'article : p. 118-127, (10 p.) ; ill. en coul. Langues : Français (fre) Sujets : Argent (monnaie)
Economie numérique
Jeux vidéoRésumé : En prenant pour point de départ le choc esthétique qu'il connaît en 1997, durant sa première expérience de Final Fantasy VII, l'auteur démontre que cette série de jeux vidéos et ses remakes incarnent une forme de tiraillement paradoxal entre la dimension artistique de ce médium et ses exigences commerciales de rentabilité propres à une industrie culturelle. Il étudie en cela la place de l'argent dans le modèle économique de ce jeu, mais aussi dans son univers. Ce jeu permettrait selon lui à l'utilisateur de faire l'expérience du Capilocène. Collation, illustration : (10 p.) ; ill. en coul. Permalink : https://www.bsad.eu/index.php?lvl=notice_display&id=68638 Localisation :
in Immersion > n° 5 (novembre 2020) . - p. 118-127[article]
[article]
Titre : Pikunikku : Bonbon vidéoludique anticapitaliste Auteurs : Rosane Lebreton, Auteur Année de publication : 2020 Page(s) de l'article : p. 128-137, (10 p.) ; ill. en coul. Langues : Français (fre) Sujets : Capitalisme
Critique
Jeux vidéo
PolitiqueRésumé : L'autrice étudie le jeu du studio Sectordub, Pikuniku, dont l'esthétique colorée et enfantine raconte en vérité un univers régi par le colonialisme, le totalitarisme et l'eugénisme. Ou comment un jeu vidéo d'apparence naïf peut cacher plusieurs niveaux de lecture déconstruisant les logiques capitalistes. Collation, illustration : (10 p.) ; ill. en coul. Permalink : https://www.bsad.eu/index.php?lvl=notice_display&id=68639 Localisation :
in Immersion > n° 5 (novembre 2020) . - p. 128-137[article]
[article]
Titre : In other water Auteurs : Gareth Damian Martin, Interview ; Paul Saïsset, Intervieweur ; Charles Saïsset, Intervieweur Année de publication : 2020 Page(s) de l'article : p. 140-145, (6 p.) ; ill. en coul. Langues : Français (fre) Sujets : Fonds marins
Jeux vidéoRésumé : Interview de Gareth Damian Martin au sujet de son premier jeu d'exploration sous-marine. Collation, illustration : (6 p.) ; ill. en coul. Permalink : https://www.bsad.eu/index.php?lvl=notice_display&id=68640 Localisation :
in Immersion > n° 5 (novembre 2020) . - p. 140-145[article]
[article]
Titre : Star Citizen : Le prix des étoiles Auteurs : Grégoire Delzongle, Auteur Année de publication : 2020 Page(s) de l'article : p. 146-157, (12 p.) ; ill. en coul. Langues : Français (fre) Sujets : Economie numérique
Jeux vidéoRésumé : L'auteur étudie le modèle économique emprunté par le jeu Star Citizen, financé par un appel aux dons. Collation, illustration : (12 p.) ; ill. en coul. Permalink : https://www.bsad.eu/index.php?lvl=notice_display&id=68641 Localisation :
in Immersion > n° 5 (novembre 2020) . - p. 146-157[article]